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騰訊(700.HK)第四季度營收恢復小幅成長,盈利高於預期 大行績後上調目標價HKEX


2023-03-23

騰訊(700.HK)公布,截至去年12月底止全年股東應佔溢利1882.43億元(人民幣‧下同),按年下跌16.27%,高於Bloomberg預期1136.6億元,  每股基本盈利19.757元;派末期息每股2.4港元, 按年同期增加50%。同時宣布劉熾平退任騰訊董事,但續任總裁。

以非國際財務報告準則計,全年盈利1156.49億元,按年下跌6.57%。收入5,545.52億元,按年下跌0.99%。

單計去年第四季度,收入穩定於1449.5億元人民幣,按年增長0.53%, 由第三季的按年跌2% 改善至升0.5%,高於Bloomberg預期1445億元, 第四季經調整淨利因2021年同期低基數,同比升19%至297.11億元人民幣, 按年增長19.42%,  低於Bloomberg預期308.4億元, 股東應佔溢利1062.68億元,按年增長11.91%,每股基本盈利11.173元

去年,增值服務業務收入按年下降1%至2875.65億元,佔總收入52%。其中本土市場遊戲因未成年人保護措施實施及較少新遊戲發布,行業經歷了一段調整期,收入按年跌4%; 國際市場遊戲收入增長3%至468億元,排除滙率影響及2021年第四季與Supercell相關的調整後,增幅為5%。於本年度,《VALORANT》表現持續強勁,《勝利女神:妮姬》及《夜族崛起》的成功推出帶來增量收入,而《PUBG MOBILE》收入因後疫情時代正常化而減少。

就單個遊戲而言,《英雄聯盟手遊》及《金鏟鏟之戰》收入增加,最近發布的《重返帝國》及《暗區突圍》貢獻了新收入,而《王者榮耀》及《和平精英》等若干現有遊戲收入下滑。

總裁劉熾平表示,去年第四季公司旗下遊戲流水已見上漲,因遞延入賬因素尚未在收入反映。今年首季度流水也有較好的成長,公司近月多個遊戲獲發版號,接下來將持續有大作推出,例如《無畏契約》以及代理的《命運方舟》。

社交網絡收入為1169億元,按年大致穩定,反映了公司的視頻號直播服務及音樂付費會員服務的收入增長,而音樂直播及遊戲直播的收入減少。

網絡廣告業務收入按年下降7%至827.29億元,其中上半年收入下降,年末則有所恢復。社交及其他廣告收入下降4%至720億元。媒體廣告收入下降20%至107億元,反映了騰訊視頻廣告收入由於內容排播延後而下滑,以及在複雜的宏觀環境下騰訊新聞的廣告收入減少。第四季度網絡廣告業務收入 247億元, 當季線上廣告收入躍增15%, 高於Bloomberg預期220.7億元。

去年,金融科技及企業服務業務的收入按年增長2.8%至1,771.64億元, 佔總收入32%。金融科技服務的收入增長主要是由於支付金額的增加,儘管受到疫情影響。企業服務的收入按年下降,是由其主動縮減虧損活動所致。

截至去年底,微信及WeChat合併月活躍賬戶數達13.13億,按年增長3.5%;Bloomberg預期13.1億, 而QQ的移動終端月活躍賬戶數按年增3.6%,至5.72億。

騰訊對類ChatGPT的工具開發備受關注,管理層表示將加大對AI的投入,認為這是一個增長擴大器,過去亦有利用AI推動業務發展,但指這類工具的開發還在早期階段,如何正確地開發及使用比開發及變現的速度重要。

騰訊(700.HK)今早彈逾4.2% , 大行績後上調目標價。

富瑞在騰訊(700.HK)業績後上調公司目標價,由456港元微升至460港元, 富瑞認為第四季入及經調整盈利基本符合該行預測,並重申對騰訊多個部門樂觀看法,其中對遊戲部門表現前景看法更佳; 摩通上調騰訊(700.HK)目標價至430元 評級「增持」; 高盛上調騰訊(00700.HK)目標價至447元 評級「買入」; 花旗上調騰訊(00700.HK)目標價至520元 評級「買入」; 美銀證券上調騰訊(00700.HK)目標價至496元 評級「買入」。

南下資金自3月6日至今已連續13個交易日淨買入騰訊,累計約87.4457億港元。

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