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腾讯(700.HK)首季盈利升65.31% 至477.7亿人币 胜预期; 经调整盈利+22% 表现不及预期-HKEX


2021-05-21

腾讯(700.HK)首季盈利升65.31% 至477.7亿人币 胜预期, 首季按非国际财务报告准则盈利331.18亿元人民币,按年增长22.3%,表现不及市场预期。

隔晚ADR收报599.24元,比本港低9.76元或1.6%。

腾讯(700.HK)公布,截至今年3月底止首季股东应占溢利477.67亿元(人民币‧下同),按年增长65.31%。 Bloomberg 的344亿元预期。

按非标准会计准则,纯利为331.18亿元,按年增22%,预期的介乎296.27亿至369.51亿元,每股盈利为3.481元,表现不及市场预期中位数347.32亿元。

期内,收入1353.03亿元,按年增25.21%。胜Bloomberg 的1337.5亿元预期。

期内,增值服务业务收入(占收入总额 百分比54.5%)同比增长16%至724亿元。游戏收入增长17%至436亿元。主要由于我们的全球手机游戏(包括《王者荣 耀》、《PUBG Mobile》及《和平精英》,以及近期推出的《天涯明月刀手游》等游 戏)的收入增长所推动。二零二一年第一季,手机游戏收入总额(包括归属于我 们社交网络业务的手机游戏收入)及个人电脑客户端游戏收入分别为人民币415 亿元及人民币119亿元。社交网络收入增长15%至人民币288亿元,乃由于数字 内容订购以及游戏虚拟道具销售的稳健增长所致。

网络广告业务收入(占收入总额 百分比16%)增23%至218亿元, 胜Bloomberg 的215.1亿预期。反映电 子商务平台、教育及快速消费品等品类的需求增长以及合并易车的广告收入贡 献。社交及其他广告收入增长27%至人民币185亿元,由于广告主对微 信朋友圈广告及移动广告联盟的需求增长而提供更多广告库存所推动。媒体广告收入增长7%至人民币33亿元,主要由于音乐流媒体应用的广告收入增 长。

金融科技及企业服务业务收入(占收入总额 百分比29%)增47%至390亿元。金融科技服务收入增长部分反映二零二零年第一季的居家令影响以及移动 支付使用的长期趋势。企业服务收入同比增速较上季度提升,主要由于项目部 署恢复、企业软件及在线视频客户的需求增长,以及自二零二零年第四季合并 易车的企业服务收入所推动。

二零二一年第一季的收入成本同比增长31%至人民币727亿元,反映内容 成本、渠道及分销成本以及金融科技服务的交易成本增加。以收入百分比计,收入成本由二零二零年第一季的51%增长至二零二一年第一季的54%,乃由于收入组合转向毛利率整体较低的业务及内容播出增加等因素所致。

至3月底止,微信及WeChat的合并月活跃账户数为12.42亿,按年增3.3%, 符Bloomberg 的12.42亿预期;QQ的移动终端月活跃账户数为6.06亿,跌12.6%;收费增值服务注册账户数为2.26亿,增14.3%。

总裁刘炽平称微众银行成为数字人民币试点银行,对微众及腾讯整体支付平台有利。

腾讯遭多间大行下调目标, 麦格理维持腾讯(700.HK)跑赢大市, 目标价778元下调到719元; 摩通维持腾讯(700.HK) 增持, 目标价800元下调到750元; 大和维持腾讯(700.HK) 增持, 目标价870元下调到850元。

Source:HKEX

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